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X/1999


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JiN RoH

Die
Welt der Zukunft ist eine Welt geprägt vom Cyberspace, Menschen surfen
zusammen mit künstlichen Intelligenzen im Netz und einzig das Vorhandensein
einer Seele, hier «Ghost» genannt, unterscheidet noch wer lebt und
wer nicht. In diesem Umfeld arbeitet Major Motoko Kusanagi in der Section 9
der Sicherheitkräfte, einer Abteilung die sich mit Cyberverbrechen beschäftigt.
Motoko selber ist ein Cyborg, ihr künstlicher Körper ist nurmehr eine
Hülle («Shell») für ihr Gehirn. Sie und ihr Team verfolgen
einen Kriminellen, einen «Ghost-Hacker», der in die Seele von Menschen
eindringt und diese für seine Machenschaften umprogrammiert.
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Ghost in the
Shell ist recht spannend, allerdings auch ziemlich kompliziert (teils verstehe
ich ihn selber nicht). Roger Ebert bezeichnete diesen Film zwar als «außergewöhlich
intelligente und herausfordernde Science-Fiction». Solide Action,
ein guter Soundtrack und hervorragende Technik machen den Film absolut sehenswert.
Im Design sehr traditionell wurde Ghost in the Shell zwar konventionell
mittels Celanimationerzeugt, diese wurden dann aber nicht photographiert
sondern per Computer gescannt und weiterverarbeitet. Dies macht einige interessante
Effekte möglich die mit traditioneller Technik nicht zu realisieren
wären. |
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